Gone Rogue là một trò chơi phiêu lưu nhập vai roguelike hoành tráng! Khám phá các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, thu thập chiến lợi phẩm, đánh bại quái vật và tăng cấp!
Tìm các mục sử thi hoặc tạo riêng của bạn bằng cách thêm nâng cấp cho các mục được cắm. Các mục được tạo theo thủ tục trong thời gian chạy, vì vậy không có hai lần phát nào sẽ có cùng một chiến lợi phẩm!
Về cốt lõi, Gone Rogue là một trò chơi roguelike truyền thống có đồ họa dựa trên gạch vẽ tay. Bạn có thể chơi ở chế độ bình thường cho phép bạn tiếp tục khi bạn chết hoặc bạn có thể chơi chế độ ác mộng với cái chết vĩnh viễn cho một trải nghiệm giả mạo truyền thống hơn. Chơi trò chơi theo lượt, nhưng nó cũng bao gồm chế độ thời gian thực nếu bạn thích. Có hàng tấn vũ khí để tìm, vật phẩm cần thu thập và khu vực để khám phá. Chống lại kẻ thù bằng thép cứng lạnh, hoặc tiêu diệt chúng bằng ma thuật. Đi đến thị trấn khi bạn cần nghỉ ngơi và phục hồi.
Nếu bạn muốn có tiếng nói trong tương lai của trò chơi, hãy gửi email cho tôi hoặc cho tôi biết trong các nhận xét về thị trường ứng dụng!
Âm thanh xung quanh trong Gone Rogue được tạo ra bởi klankbeeld tại freesound.org
http://www.freesound.org/people/klankbeeld/
Bản nhạc thị trấn là Suonatore di Liuto của Kevin MacLeod (không hợp lý)
Được cấp phép theo Creative Commons: Bằng giấy phép Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/